İçeriğe geç
BRAND GUIDELINES
Istanbul / Working worldwide EDITION 01
01 / MARKA A NEW DIMENSION

DIMENSION.

INDEPENDENT CREATIVE AGENCY

Fikre biçim.
Markaya boyut.

Tasarım, dijital deneyim ve görsel üretim için ortak bir ifade.

FORM / LIGHT / DEPTH 01—26
01 / NET

Az öğe. Güçlü karar.

Her yüzeyde tek bir odak, açık bir hiyerarşi.

02 / BOYUTLU

Işıkla derinlik.

Cam, yansıma ve hacim markanın görsel imzası.

03 / BAĞIMSIZ

Kendi perspektifi.

Alışılmış formun içinde beklenmedik bir detay.

NAME ARCHITECTURE

DIMENSION ana marka adı. .istanbul dijital adresin parçası; konum bilgisi gerektiğinde ikincil ölçekte.

03 / RENK

Karanlık zemin.
Sıcak bir ışık.

Davutilbak.com’dan gelen dört ana ton. Şampanya, yüzeylerde kontrollü bir ışık vurgusu.

CHAMPAGNE LIGHT

Bir renk değil,
bir yansıma.

Geniş yüzeylerde düşük opaklık.
Keskin vurgularda küçük alan.

#EAE9D0 #FFF3D9 #D8B866 #F4DFA8
Kaynak sitedeki ışık geçişi
70% / DARK 20% / LIGHT 10%

Şampanya tonunu ana metin rengi yerine vurgu ve ışık katmanı olarak kullan. Gövde metninde Ivory veya Stone tercih et.

04 / TİPOGRAFİ

Satoshi.
Net, ama nötr değil.

Yuvarlak formlar, dengeli genişlik ve sade detaylar. Marka, başlık ve gövde metninde tek bir ana aile.

PRIMARY TYPEFACE REGULAR / MEDIUM / BOLD

SatoshiAa

Aa Bb Cc Çç Dd Ee Ff Gg Ğğ Hh Iı İi Jj
Kk Ll Mm Nn Oo Öö Pp Rr Ss Şş Tt Uu Üü Vv Yy Zz

DISPLAY / 88 / 700 Dimension.
HEADING / 48 / 500 Yeni bir perspektif.
SUBHEAD / 24 / 500 Fikir, biçim ve etki.
BODY / 16 / 400

İyi bir marka, her temas noktasında aynı karakteri taşır. Sözü, görüntüsü ve deneyimi tek bir bütüne dönüşür.

LABEL / 12 / MONO DIMENSION / SYSTEM 01 / ISTANBUL

Hayal et. Bir boyut ekle.

05 / GRID

Boşluk da
tasarımın parçası.

12 kolonlu ana yapı. 8 px boşluk ritmi; küçük ayrıntılarda 4 px ara adım.

DESKTOP / 12 COLUMNS / 24 PX GUTTER
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 / FOCAL AREA 02 / CONTEXT
4 PX
8 PX
16 PX
24 PX
32 PX
48 PX
64 PX
96 PX
SECTION COMPOSITION

Tek ritim değil.
Üç ayrı sahne.

01 / EDITORIAL Metin + kanıt

Açık hiyerarşi ve yan yana bilgi.

02 / IMMERSIVE Tek büyük odak

Objeye alan bırakan sahne.

03 / SYSTEM Parçaların ilişkisi

Kurallar ve örnekler için grid.

Maksimum içerik
1280 px

Kenar boşluğu
Desktop 48 / tablet 25–32 / mobil 20 px

Bölüm aralığı
Desktop 138 / mobil 100 px

06 / BUTONLAR

Harekete davet.

Tek güçlü aksiyon, net öncelik. Kapsül formu ve sakin bir ışık geçişi.

PRIMARY Birlikte üretelim Ivory / dark text
SECONDARY Çalışmaları keşfet Glass / hairline border
TERTIARY Daha fazla bilgi Text / underline
40 PX
48 PX
56 PX
DISABLED
LOADING
07 / ETİKETLER

Küçük tanımlar.

İçeriği sınıflandıran hafif yüzeyler. Aynı satırda tutarlı yükseklik ve boşluk.

CATEGORY / QUIET
Brand identity Digital experience 3D & motion
SELECTED / CHAMPAGNE
08 / ROZETLER

Durum, açıkça.

Etiket konuyu, rozet durumu belirtir. Renk kadar metin ve işaret de anlam taşır.

Onaylandı
APPROVED
İncelemede IN REVIEW
Taslak DRAFT
V.01 VERSION
09 / KARTLAR

Işığı tutan
yüzeyler.

Füme cam, ince kenar ve tek yönden ışık. İçeriği taşıyan yüzey, sahnenin bir parçası.

01 / STANDARD

Bir fikrin
katmanları.

Başlık, kısa açıklama ve tek bir bağlam. Daha fazlası için boşluk.

Brand system
02 / FEATURED

Farklı açı.
Aynı karakter.

Vurgulu kartta daha güçlü ışık, aynı tipografik düzen.

Perspective
Cam yüzeyli işaret çalışmasının detay görünümü
03 / IMAGE
MARK STUDY / DRAFT

Symbol preview

RADIUS / 28 PX BORDER / 1 PX · 16% BLUR / 16 PX ELEVATION / 24 PX
10 / FORM

Sade bir diyalog.

Koyu alan, kalıcı etiket ve belirgin odak çizgisi. Hata mesajı alanın hemen altında.

INTERACTIVE SPECIMEN Örnek form
Yalnızca bileşen demosu.

Geçerli bir e-posta adresi girin.

11 / DESEN

Yüzeyde bir kırılma.

Tekrar yerine yön ve müdahale. Üç desen de ışık, kesik çizgi ve koordinat üzerinden farklı ölçeklerde çalışır.

01 / PHASE SHIFT
02 / CUTLINE
03 / COORDINATE TYPE

Phase Shift kapakta büyük ölçekte; Cutline yönlendirmede; Coordinate Type ise küçük alanlarda tek vurgu olarak kullanılır.

12 / İKONLAR

İşaretten doğan
bir çizgi dili.

24 × 24 px alan, 1.5 px çizgi ve yuvarlak uçlar. Geometrik ama mekanik değil; aynı optik ağırlık.

01 / CORE GESTURE MONOLINE · 1.5
Orbit

Markanın noktası; hareketin
ve yönün küçük bir izi.

FORM LANGUAGE / DIMENSION

Bir çizgi.
Bir boşluk.
Bir işaret.

24 px
32 px
48 px
SYMBOL LIBRARY / 12 GLYPHS 24 × 24 / OPTICAL GRID
01 Yörünge
02 Katman
03 Hacim
04 Izgara
05 Odak
06 Diyafram
07 Işık
08 Dünya
09 Vektör
10 Prizma
11 Yol
12 Eksen
INTERFACE / 18 GLYPHS SVG · ELEMENTOR SVG ÖĞESİ
01 Ok sağ
02 Ok sol
03 Dış bağlantı
04 Ok aşağı
05 Geri
06 İleri
07 Artı
08 Eksi
09 Kapat
10 Menü
11 Onay
12 Uyarı
13 Kopyala
14 İndir
15 Oynat
16 E-posta
17 Yakınlaştır
18 Uzaklaştır

Stroke
1.5 px / round cap

Optik alan
20 × 20 px

Renk
Ivory veya Stone / tek renk

İkonlar medya kütüphanesinde gerçek SVG dosyası; Elementor’da SVG öğesiyle eklenir, rengi yazı renginden (currentColor) alır.

13 / GÖRSEL

Görsel bir
imza: artifact.

Tek obje, gerçekçi malzeme, kontrollü ışık. Görselin çevresindeki boşluk da kompozisyonun bir parçası.

ARTIFACT №01 / WEB SYSTEM Original geometry & motion

DIMENSION
MATERIAL ARCHIVE

Üç sahne, davutilbak.com ana sayfası ve iç sayfalarındaki özgün 3D obje sisteminden aktarılmıştır.

MATERIAL

Koyu krom ve cam.

Net kenar, cilalı yüzey ve kontrollü yansıma.

LIGHT

Şampanya kenar ışığı.

Derin koyuluk içinde yüzeyi tanımlayan sıcak vurgu.

COMPOSITION

Objeye alan aç.

Tek odak. Geniş negatif alan. Az aksesuar.

14 / HAREKET

Hafif. Akıcı.
Yerinde.

Hareket, ışığın ve katmanların devamı. Kısa arayüz tepkileri; daha yavaş ortam hareketi.

01 / DEPTH
1440 ms · perspektif → netlik
02 / LIFT
260 ms · 4 px yükselme
03 / LIGHT
1200 ms · yumuşak ışık geçişi
04 / ORBIT
1600 ms · tek dönüş
05 / MASK
DIMENSION
720 ms · tipografik açılım
06 / HELLO
1200 ms · hafif salınım
SECTION ENTRY / 03 BEATS

Sahne bir anda açılmaz.

Önce bağlam, sonra ana içerik, en son ayrıntılar. Her bölüm kendi temposuyla aynı hareket diline katılır.

00 MS Başlık Yukarı kayma + görünürlük
+65 MS Ana sahne Derinlik ve ışık
+130 MS İkincil detay Hafif gecikmeli giriş
EASING cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1) Azaltılmış hareket tercihi tüm animasyonlarda geçerli.
15 / LOGO GİRİŞİ

Derinlikten.
Tek bir işarete.

İşaret dar bir perspektiften döner; gerisindeki katmanlar tek yüzeyde netleşir.

D / 01 — IDENTITY IN MOTION FORM / SPACE / LIGHT

Perspektif değişir.
İşaret oturur.
Önce ince bir profil; ardından hacim ve netlik. Tek hareket, her ölçekte aynı açılış imzası.

16 / LOADING

Bekleyişin de
bir ritmi var.

İçerik hazırlanırken ince bir ışık hattı ilerler. Tamamlandığında sahne katmanları sırayla görünür.

DIMENSION / SYSTEM 00%
PAGE READY / 01

Yeni bir boyut.

LOAD → REVEAL

Yükleme durumu gerçek bir işlemdeki ilerlemeyi göstermeli; dekoratif bekleme süresi eklenmez.

18 / SSS

Net yanıtlar.
Sade açılım.

Akordeon satırı, başlık ve ayrıntı arasında sakin bir geçiş sağlar. Klavye ile açılır ve içerik kendi yüksekliğinde kalır.

Evet. Bu sürümde işaretin yanına DIMENSION kelime markası eklenmez. Büyük başlıklarda marka adı ayrıca kullanılabilir.

Hayır. Bir sahnede tek güçlü obje yeterli. İçerik ve ürün örneklerinin önüne geçmeyecek boşluk bırakılır.

Kısa vurgu, çizgi ve aktif durum için kullanılır. Uzun metinlerde Ivory ve Stone daha dengeli bir okuma sağlar.

Objeler sabit kalır; içerik animasyon beklemeden görünür. Etkileşimler çalışmaya devam eder.

19 / TOKEN’LAR

Aynı dil.
Her yüzeyde.

Renk, boşluk, köşe ve hareket değerleri. Tasarımdan uygulamaya aynı isimler, aynı kararlar.

:root { /* RENK · Elementor global değişkenleri */ --d-ink: #0E0F0F; --d-carbon: #141514; --d-stone: #BBBAA6; --d-ivory: #FEFCE1; --d-champagne: #F4DFA8; --d-gold: #D8B866; --d-light-cream: #EAE9D0; --d-light-warm: #FFF3D9; --d-muted: #97988B; --d-label: #858E7B; --d-label-warm: #D4BC83; --d-line: rgba(234,233,208,0.16); --d-line-soft: rgba(234,233,208,0.094); --d-surface: rgba(222,220,196,0.055); --d-panel: #141613; --d-deep: #0B0C0C; --d-error: #D49985; --d-error-line: #B87665; /* TİPOGRAFİ */ --d-font: Satoshi; --d-mono: 'SFMono-Regular', Consolas, monospace; /* FORM */ --d-r-input: 10px; --d-r-card: 28px; --d-r-panel: 24px; --d-r-pill: 999px; /* BOŞLUK · 8 px ritim */ --d-s1: 4px; --d-s2: 8px; --d-s3: 16px; --d-s4: 24px; --d-s5: 32px; --d-s6: 48px; --d-s7: 64px; --d-s8: 96px; /* YERLEŞİM */ --d-wrap: 1280px; --d-gutter: clamp(20px, 3.4vw, 48px); --d-rhythm: clamp(100px, 9.6vw, 138px); /* HAREKET */ --d-t-fast: 180ms; --d-t-lift: 260ms; --d-t-mask: 720ms; --d-t-entry: 780ms; --d-t-light: 1200ms; --d-t-hello: 1200ms; --d-t-logo: 1440ms; --d-t-orbit: 1600ms; --d-t-menu: 560ms; --d-t-accordion: 580ms; --d-ease: cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1); /* DERİNLİK VE ATMOSFER */ --d-perspective: 1600px; --d-plane-gap: clamp(80px, 9vw, 140px); --d-atmos-size: 0.5; --d-atmos-alpha: 0.5; }

20 / ATMOSFER

Işığı kıran
bir imza.

Cam marka yazısı, hero’daki ufuk ışığı ve aurora izi. İz yalnız koyu adalarda: ana sayfa hero’su ve alt bilgi. İçerik hep önde kalır.

GLASS WORDMARK / HOVER

Üzerine gel: ışık imleci izler, harfler mercek gibi büyür, kenarlar hafifçe kırılır. Dokunmatikte ilk görünüşte ışık bir kez geçer.

KATMANLAR DOM metni (erişilebilir, şeffaf) · buzlu cam · WebGL ışık
ETKİLEŞİM Işık imleci izler, harfler %12 büyür, kenarda sıcak kırılma
PERFORMANS Yalnız görünürken ve hareket varken çizer; sonra durur
YEDEK WebGL yoksa CSS cam; azaltılmış harekette sabit kare

Yer
Site alt bilgisi ve bu rehberin kapanışı.

Bileşen
data-glassword + d-glassword sınıfı; metin Elementor’da düzenlenir.

Erişilebilirlik
Yazı ekran okuyucudan gizli (dekoratif); marka adı sayfada ayrıca var.

HORIZON / HERO

Fikre biçim.
Markaya boyut.

Ana sayfa hero’su: ilk boyama saf CSS (0 KB). Sitede ufuktan yükselen parçacıklar sayfa yüklenip tarayıcı boşalınca eklenir; imleç ışığı yay boyunca taşır.

UFUK CSS posteri ilk boyamada; WebGL parçacıklar boşta, 30 fps
İZ Aurora akışkanı: %50 boyut, %50 görünürlük; yalnız hero ve alt bilgide, imleç oradayken
MOTOR Tek worker + OffscreenCanvas; ana iş parçacığı yalnız olay taşır
KAPALI Dokunmatikte iz yok; azaltılmış hareket ve veri tasarrufunda hiçbiri

Ayar
--d-atmos-size ve --d-atmos-alpha Elementor değişkeni; panelden değişir.

Performans
Lighthouse fareyi oynatmaz: iz skoru etkilemez. Hiçbir ada görünmüyorken, sekme gizliyken ve 3,6 sn hareketsizlikte çizim durur.

Kaynak
İz: davutilbak.com aurora efekti, DIMENSION paletinde. Ufuk: kendi shader’ımız.

21 / ERİŞİLEBİLİRLİK

Herkes için
okunur.

Renk çiftleri WCAG kontrast oranıyla. Gövde metni en az AA; şampanya kısa vurgu ve aktif durumlar için.

Aa · Fikre biçim.
IVORY / OBSIDIAN 18.5 : 1 · AAA
Aa · Fikre biçim.
STONE / OBSIDIAN 9.8 : 1 · AAA
Aa · Fikre biçim.
MUTED / OBSIDIAN 6.6 : 1 · AA
Aa · Fikre biçim.
CHAMPAGNE / CARBON 13.9 : 1 · AAA
Aa · Fikre biçim.
OBSIDIAN / IVORY 18.5 : 1 · AAA
Aa · Fikre biçim.
OBSIDIAN / CHAMPAGNE 14.6 : 1 · AAA

Odak
2 px şampanya çizgi, 5 px boşluk; klavyede her zaman görünür.

Dokunma alanı
Etkileşimli öğeler en az 44 × 44 px.

Hareket
Azaltılmış harekette animasyon yok; içerik beklemeden görünür.

22 / SES VE TON

Az söz.
Net karar.

Türkçe ana dil. Mikro etiketler bilinçli olarak İngilizce ve büyük harf: tek dil değil, tek görsel dil.

Kısa.

Bir cümle, bir fikir. Okur ilk satırda ne yaptığımızı anlar.

EVET Birlikte üretelim.
HAYIR Hayallerinizi gerçeğe dönüştüren yaratıcı çözümler sunuyoruz!

Somut.

Sıfat yerine iş: ne tasarlandı, hangi yüzeyde, kimin için.

EVET Kimlik, web sitesi ve kampanya görselleri.
HAYIR 360° dijital dönüşüm deneyimi.

Sakin.

Ünlem, üstünlük iddiası ve klişe yok. Güveni ton değil iş taşır.

EVET Fikre biçim. Markaya boyut.
HAYIR Sektörün en iyisi, rakipsiz kalite!

Başlıklar nokta ile biter ve iki kısa cümleye bölünebilir: “Fikre biçim. Markaya boyut.” Gövde metni sade ve doğrudan.

23 / ELEMENTOR

Sistem,
editörün içinde.

Bu sayfa da sitenin kendisi gibi Elementor V4 ile kuruldu: token’lar değişken, stiller global sınıf, tekrar eden parçalar bileşen.

VARIABLES 50

Renk, font, köşe, boşluk ve hareket. Değişkenler panelinden değişince tüm site güncellenir.

--d-ink
#0E0F0F
--d-carbon
#141514
--d-stone
#BBBAA6
--d-ivory
#FEFCE1
--d-champagne
#F4DFA8
--d-gold
#D8B866
--d-muted
#97988B
--d-line
16%
--d-font Satoshi
--d-r-card 28px
--d-s3 16px
--d-t-logo 1440ms
--d-ease cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1)
GLOBAL CLASSES d- / bs-

d- tasarım sistemi (site), bs- yalnız bu rehber. Yeni sayfada önce bu sınıflar; yerel stil yalnız istisna.

d-btn · --primary/--secondary/--tertiary Buton
d-tag · --selected Etiket
d-badge · --gold/--muted/--edition Rozet
d-glass · d-specimen · d-panel Yüzey
d-card · --feature/--image Kart
d-field · d-label · d-input Form
d-head · d-faq · d-depth Yapı
d-mono · d-h2 · d-h3 · d-text Tipografi
d-icon · --sm/--md/--lg/--xl İkon
COMPONENTS 9

Metin, bağlantı ve ikon her kullanımda değişebilir; tasarım bileşenin kendisinde tek yerden düzenlenir.

Buton · Birincil 2 alan
Buton · İkincil 2 alan
Buton · Metin 2 alan
Etiket 1 alan
Bölüm başlığı 3 alan
Kart · Standart 5 alan
Kart · Öne çıkan 5 alan
SSS satırı 3 alan
İşaret · DIMENSION sabit

İkon
Medya’daki SVG + SVG öğesi; renk yazı renginden.

SEO
Rank Math; sayfa başlığı ve açıklaması her sayfada.

Kod
Etkileşimler Özel Kod’da, sayfaya göre koşullu.

24 / PROJE SİSTEMİ

Derinlikten.
Tek projeye.

İşler bir derinlik yığınında durur; seçilen düzlem proje sayfasının kapağına dönüşür. Veriler ACF alanlarında, tasarım bu sistemde.

OVERVIEW Masaüstünde 3D yığın: kaydırma derinliktir; --d-perspective 1600px
INDEX № / Proje / Disiplin / Yıl; imleci izleyen önizleme
GEÇİŞ Düzlem → proje kapağı (View Transitions, 720 ms, d-ease)
MOBİL Tek sütun kart akışı; 3D ve sürükleme kapalı
GALLERY / DRAG + LIGHTBOX

Masaüstünde sonsuz sürükleme ve atalet; tıklanan görsel büyür (ok tuşları, Esc). Mobilde iki sütunlu akış.

CREDITS / KÜNYE

Kreatif direktör

Ad Soyad

Tasarım

Ad Soyad, Ad Soyad

3D

Ad Soyad

ACF PRO tekrarlayıcısı: her satır rol ve isim.

Veri
ACF alan grubu “Proje”: müşteri, yıl, disiplin, rol, özet, yaklaşım, galeri, künye, bağlantı, ana sayfada.

Şablon
Tek şablon, tüm projeler: Tema Oluşturucu → Proje · tekil şablon.

İstisna
V4’te galeri öğesi yok: galeri ve künye kısa kodla basılır ([d_galeri], [d_kunye]); veriler yine ACF’de.

25 / PERSPEKTİF

Önce dene.
Sonra yaz.

DIMENSION’ın yazı alanı. Her yazı bir tez, birinci elden bir kanıt ve okurun kendi işine götüreceği bir kontrol listesi taşır.

POST ROW / LOOP ITEM
06.10.2026 Kimlik 7 dk

Türkçe bir yazı karakteri seçmeden önce: İ, ı, ş, ğ testi.

“Ş var mı?” sorusu bir testin başlangıcı. Yedi fontu yedi Türkçe testten geçirdik.

İ, ı, Ş, ş, Ğ ve ğ harfleri Satoshi yazı karakteriyle
LİSTE /perspective/ · tarih, kategori, okuma süresi, başlık, özet, kapak
YAZI Başlık 1,12 satır aralığı · künye · kapak 16:9 · içindekiler (≥ 3 ara başlık)
GÖVDE Gutenberg blokları · blok CSS’i yok, biçim .d-prose’tan
SON Tüm yazılar · seçili işler · tek satır iletişim
POST FACTS / KÜNYE

YAZAN

Ad Soyad

YAYIN

6 Ekim 2026

GÜNCELLEME

12 Ekim 2026

OKUMA

7 dk

Görünür yazar ve tarihler; şemadaki tarihlerle aynı (Rank Math BlogPosting). Güncelleme yalnız yayından bir gün sonra değiştiyse görünür.

PROSE / UZUN METİN

Ara başlık nokta ile biter.

Gövde metni 18 piksel, satır aralığı 1,72; okuma genişliği yaklaşık 68 karakter. Vurgu fildişi, bağlantı altı çizili ve şampanya ışığında.

  • Liste imleri altın.
  • Her madde tek bir fikir.

Önce dene, sonra yaz.

DIMENSION / PERSPECTIVE
:lang(tr) { font-variant-ligatures: no-common-ligatures; }
TestSonuç
Harf setiTam
₺Yok

Yapı
Tez (özet), birinci elden kanıt, “siz nasıl uygularsınız” bölümü, yumuşak bağlantı. Kanıt yoksa yazı yok.

Başlık
Nokta ile biter; SEO başlığı soru olabilir. Çok satırlı Türkçe başlıkta satır aralığı en az 1,12.

Görsel
Kapak 1600×900 (öne çıkan görsel), paylaşım 1200×630; her görselde alt metin ve açıklama.

Kategori
Kimlik · Sistem · Deneyim. Arşivler dolana kadar indeks dışı.

Yapay zekâ
Taslakta olabilir; her yazıyı bir insan editör doğrular ve birinci elden katkıyı ekler.

26 / TEMA

Koyu varsayılan.
Açık bir seçenek.

Site koyu temayla açılır; ziyaretçi üst bilgideki düğmeyle açık temaya geçer. Hero, alt bilgi ve büyütme penceresi her temada koyu kalır.

DIMENSION / TEMA

Fikre biçim.

Gövde metni, ikincil metin ve vurgu aynı token’lardan gelir; tema yalnız değerleri değiştirir.

Kimlik, web sitesi, 3D ve dijital pazarlama.

DIMENSION / TEMA

Fikre biçim.

Gövde metni, ikincil metin ve vurgu aynı token’lardan gelir; tema yalnız değerleri değiştirir.

Kimlik, web sitesi, 3D ve dijital pazarlama.

HEADER / TOOLS
TR EN

Dil seçici şimdilik göstermelik (TR etkin, EN yakında). Tema düğmesi koyuda güneşi, açıkta ayı gösterir; ekran okuyucuya “Açık tema” düğmesi olarak basılı / basılı değil diye söyler.

TOKENS / DARK → LIGHT
--d-ink Zemin · #0E0F0F → #F5F3E6
--d-ivory Başlık, birincil düğme · #FEFCE1 → #111211 · 16,8:1
--d-stone Gövde · #BBBAA6 → #45463E · 8,6:1
--d-muted İkincil · #97988B → #64655A · 5,3:1
--d-label-warm Sıcak etiket · #D4BC83 → #7A5E22 · 5,5:1
--d-champagne Vurgu · #F4DFA8 → #87661B · 4,8:1
--d-gold Çizgi, işaret · #D8B866 → #A8822C · yalnız dekoratif
--d-line Ayırıcı · açık %16 → koyu %14

Varsayılan
Koyu. Seçim tarayıcıda saklanır ve sayfa çizilmeden önce uygulanır; yanıp sönme yok.

Koyu adalar
.d-tone-dark: hero, alt bilgi, büyütme penceresi. Aurora ve ufuk ışığı yalnız orada; üst bilgi bir adanın üstündeyken koyu tona geçer.

Token
Renkler V4 değişkenlerinden; açık tema aynı adları kitte yeniden tanımlar. Yarı saydam tonlar kanal token’ıyla yazılır: rgba(var(--d-gold-rgb),.3).

Kontrast
Açık temada bütün metin token’ları WCAG AA’yı geçer; altın yalnız çizgi ve işarette.

Rehber
Bu sayfa her zaman koyu; açık tema yalnız yukarıdaki örnekte.

Farklı boyutlar.
Aynı DIMENSION.

27 / FOTOĞRAF

Fotoğrafla
beslenen sayfa.

Bölümler arasında fotoğraf alanları: tam boy, sütun, kemer, daire, hap, kesik köşe ve satır içi. Görsel yokken kutu yer tutucu renginde bekler.

Uçuşan beyaz ipek arasında yeşil cam şişe, 3D ürün render’ı
KEMER
Krem rengi kumaş üzerinde dört renkli allık paleti ve fırça, 3D ürün render’ı
DAİRE
Mermer duvar önünde altın tepsi üzerinde damlalıklı şişe ve yeşil yapraklar, 3D ürün render’ı
HAP
Bej zemin üzerinde siyah maskara ve kapağı, 3D ürün render’ı
KESİK KÖŞE
Siyah metal bir robot elin tuttuğu mat siyah damlalıklı şişe, 3D ürün render’ı
DİKEY 4:5
INLINE / TİPOGRAFİ İÇİNDE
Biçim, ışık boyut.

Kaynak
Önce gerçek fotoğraf ya da kendi render’ımız. Ana sayfadaki kareler kozmetik ve ambalaj render çalışmalarımızdan; zamanla stüdyo ve süreç fotoğraflarıyla değişebilir.

Biçim
Kemer, daire, hap ve kesik köşe yalnız fotoğrafta; metin kutuları dikdörtgen kalır. Bir bölümde en fazla iki biçim.

Yerleşim
Tam boy bant (21:9, mobilde 4:5), kademeli sütunlar, mozaik ve şerit. Görsel her bölümde değil; iki metin bölümü arasında nefes.

Yükleme
Her görselde sizes ve lazy loading; görsel gelene kadar kutu --d-placeholder.

Erişilebilirlik
Her görselin alt metni var. Şeridin kopyası ekran okuyucudan gizli; hareketi azalt açıksa şerit durur.

Değiştirme
Elementor’da görsele tıklayıp yenisini seçmek yeterli; biçim kapsayıcı sınıftan gelir, görselle birlikte değişmez.

28 / HİZMET SAYFASI

Bir hizmet,
tek bir akış.

Dört hizmet sayfası aynı şablonu kullanır: önce ne yaptığımız, sonra nasıl yaptığımız, en son kanıt ve sorular.

01

Baş

Etiket, iki satırlık başlık, giriş, iki düğme, görsel ve üç maddelik künye.

02

Yaklaşım

Tek cümlelik tez, bir paragraf ve üç kısa adım.

03

Kapsam

Altı modül kartı; gerekirse küçük bir etiketle.

04

Fotoğraf

Pano, galeri ya da ölçü çerçeveleri: görsel her sayfada.

05

Süreç

Dört ya da altı adım; her adımın çıktısı yazılı.

06

Fark

Sık görülen ve bizde: beşer satır.

07

Özel bölüm

Sayfaya özgü: yaşayan rehber, teknik temel, kullanım alanları, teşhis, haftalık ritim.

08

İşler

Proje döngüsü: kanıt kendi işimiz.

09

SSS

Beş soru; fiyat, süre, kapsam, teslim.

10

Çağrı

Diğer üç hizmet ve iletişim.

Adres
Türkçe ve aranan kelimeyle: /kurumsal-kimlik/, /web-sitesi/, /3d-urun-render/, /dijital-pazarlama/.

Başlık
H1 iki satır: hizmetin adı ve tek cümlelik vaat; satır aralığı 1,12.

Kanıt
Rakam, ödül ve müşteri adı yok. Kanıt kendi işimiz: marka sistemi, bu site, render çalışmaları, Perspektif yazıları.

Bağlantı
Ana sayfa ve stüdyodaki hizmet kartları, alt bilgideki Hizmetler sütunu ve her sayfanın sonundaki diğer hizmetler aynı dört adrese gider.